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Notícias relacionadas

Nessa seção você poderá acompanhar notícias e novidades relacionadas ao jogo.

Em 10/03/2017, up de cartas

Up de cartas e lançamento do deck Stellarknight.

Em 17/02/2017, atualização da lista de cartas limitadas e semi-limitadas:

Seguindo a lista oficial de cartas limitadas em duelos, liberei 2 cartas que antes eram limitadas a uma apenas por Deck

  • Dark Strike Fighter
  • Spirit Reaper

UP DE CARTAS

Em 10/02/2017, up de cartas, principalmente para deck six samurai:

  • Legendary Six Samurai - Shi En [eu refiz o sistema de ativação de Spells, porém infelizmente hoje hora que eu estava testando novamente ativação das spells, não ta legal, ta dando uns bugs, para não ficar devendo o que eu havia dito semana passada, eu lancei o up, o Shi En ainda não está funcionando para negar as spells (e outras cartas também que eu havia feito e nem lancei no up devido a problemas como esse). Ele já está funcionando nas Traps, então preferi lançar hoje já mesmo assim, devido a carência que o deck Six está.
  • Naturia Barkion
  • Trap Jammer
  • Cursed Seal of the Forbidden Spell
  • Scrap-Iron Scarecrow
  • Time-Space Trap Hole
  • Heroic Champion - Kusanagi


BUGS CORRIGIDOS

Em 02/02/2017, bugs corrigidos (finalmente):

  • Cards for Black Feathers: O efeito dessa carta devido a limitações na programação interna dos duelos de quando ela foi feita estava totalmente errado, estava faltando a parte onde não se podia invocar monstros especiais no turno da sua ativação e o efeito que ela pode ser ativada apenas uma vez por turno (esse último não influenciava já que ela era limitada a 1 por deck aqui). Enfim, a correção dela foi feita, e é obvio que enfraquece um pouco o efeito dala, porém assim como a um tempo atrás foi corrigido a Black Whilwind (nesse caso beneficiando o efeito da carta) agora está sendo feito essa correção Obs: na correção do Whilwind no jornal eu até avisei que corrigiria a Black Feathers mais pra frente, então dispenso reclamações.
  • Blackwing Nothung podendo ativar o efeito mais de uma vez no turno caso se invocasse outra cópia do mesmo.
  • Goyo Guardian se destruia um monstro do oponente tendo o controlador do Goyo 5 monstros em campo, o monstro do oponente era então removido do jogo.
  • Saber Hole entre outras traps que negam a invocação, destruindo o Fire Fist Rooster e esse ainda ativando seu efeito.
  • A Hero Lives trazendo monstro apenas em ataque.
  • Cards of Sanctity não removendo Field
  • Dragard puxando cartas spell do cemitério como por exemplo Dark Hole
  • Destruir monstro com as seguintes cartas: Old Vindicine, Acid Rain e Shield Crush elas não estavam destruindo o equipamento do monstro (lembrando cada uma foi corrigida individualmente).
  • Neo-Spacian Grand Mole o efeito dele só funciona com ele virado para cima, antes estava funcionando mesmo ele sendo invocado face-down.
  • Creator e Goyo Guardian invocando de forma especial o monstro Chaos Sorcerer.
  • Polymerization, Twin, Magical Mallet, Spell Rituais, R Justice, Soul Exchange, Dark Core, The Beginning, Constellar Tempest, Gottoms Second Call, Constellar Star, sendo ativadas com Horus LV8 em campo.
  • Reshef monstro de ritual não estava ativando o efeito em monstro face-down.
  • Six Samurai United puxando 2 cartas mesmo tendo apenas um Six sido invocado.
  • Fire Fist - Cardinal bugado as cartas que voltavam para o Deck ficavam no topo sempre.
  • Night Beam não destruindo carta face-down.
  • Blackwing Pinaki, X-Saber Darksoul e Evilswarm Kerykeion não ativando seus efeitos quando destruidos pelo Hieratic Nebthet.
  • Caso o único monstro do oponente fosse um Deus egipcio esse poderia ser invocado pelo efeito do Genex Locomotion.
  • Black Horn, Saber Hole e Chaos destruindo Tiger King e ele ainda ativando o efeito.
  • Elemental Nova Master sendo invocado por Goyo.
  • Blackwing Gram Shinning entre outras invocações especiais que negam efeito puxando o Blackwing Shura, e esse posteriormente conseguindo ativar normalmente seu efeito ao destruir um monstro.
  • Importante Traps: Reclamações de bugs como Trap Hole por exemplo ficar virada para cima em campo e o efeito não funcionar, esse bug estava ocorrendo por desatenção de usuários tentando ativar ela em momento errado, por exemplo quando monstros de menos de 1000 de ATK era invocado, eu fiz a correção para mesmo assim não dar o bug, mas deixo o aviso que em certos supostos bugs que o pessoal relata as vezes fica dificil de identificar, porque justamente não é bem bug, e sim o usuário não tendo atenção ao efeito da carta.
  • Importante: Lightning Vortex, Gold Sarcophagus e Card for Black Feathers: seguindo as regras oficiais deixam de ser limitadas a 1 por deck, e passam a ser liberadas até 3 por deck
  • Alteração IMPORTANTE *** Ajustei assim como antes já estava na parte de invocação de monstro, se o oponente estiver off line, não abre caixinha para opção de ativar trap em resposta a ataques (para agilizar o duelo).

UP DE CARTAS

Em 15/10/2016 novo up de cartas para os decks Blackwing, Fire Fist, Evilswarm, Hieratic, Contellar e Elemental HERO.

  • Evilswarm Nightmare
  • Solar Flare Dragon
  • Crimson Blader
  • R-Righteous Justice
  • Magical Mallet
  • Night Beam
  • Chaos Sorcerer
  • Dragard
  • Brotherhood of the Fire Fist - Cardinal
  • Luminous Soldier
  • Blackwing - Hurricane the Tornado
  • Dark Core

SPEED SPELLS

Speed Spells se referem ao quão "rápido" o efeito de uma carta é ativado. Apesar do nome, elas não se referem apenas a spell cards, mas sim a qualquer carta de efeito que possa ser ativada (spell, trap ou monster).

Quando um efeito de carta é ativado em uma Chain, apenas efeitos com uma velocidade igual ou maior podem ser ativados como resposta. No entanto, efeitos de Speed Spell 1 não podem ser usados em resposta a um outro efeito de Spedd Spell 1.

Spell Spell 1: as mais lentas de todas e não podem ser ativados como resposta de uma carta ou efeito. Ex: Soul Release, Shrine of Mist Valley, Banner of Courage, Black Luster Ritual, Gale Lizard, Gravi-Crush Dragon e Grave Squirmen.

Speed Spell 2: podem ser usados em resposta a uma Speed Spell 1 ou outra Speed Spell 2. Inclui todas "continuous trap cards" (armadilhas contínuas). Ex: Shrink, Raigeki Break, Birthright, Stardust Dragon e Blaze Accelerator Reload.

Speed Spell 3: são as mais rápidas de todas. Apenas outra Speed Spell 3 pode ser ativada como resposta. Inclui apenas três Couter Trap Cards: Solemn Warming, Solemn Scolding e Solemn Strike.

Mais informações: 

https://yugioh.wikia.com/wiki/Spell_Speed

COUNTER TRAP BLACK HORN OF HEAVEN

O último up de cartas deu muito o que falar, principalmente por conta de efeitos bugados e pela dificuldade em interpretar a trap Black Horn of Heaven.

Primeiro, ela é uma Counter Trap que nega Special Summons, semelhante a Solemn Warning e Solemn Judgment (que infelizmente ainda não temos no game), porém com a diferença de que não possui custo de ativação, tornando menos penoso ativá-la. Por outro lado, só é capaz de negar invocações inerentes

Invocações inerentes: aqueles que se invocam sozinhos, desde que se pague um preço ou se atenda uma condição, sendo sempre invocados da mão. Alguns exemplos: Cyber Dragon, Dark Armed Dragon, Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning, Synchros e XYZ. Ou seja, ela é útil ao se duelar contra um meta deck.

Já as invocações não-inerentes (para as quais a Black Horn of Heaven não funciona) são quelas invocadas por um efeito, quer seja de outra carta ou delas mesmas. Ex: Red-Eyes Darkness Metal Dragon, monstros invocados por spells como Monster Reborn, Gorz, Emissary of Darkness, monstros trazidos ao compo pelo Blackwing Blizzard The Far North, etc.

Ou seja, a Black Horn of Heaven é utiliza para negar Special Summon que não sejam oriundos de algum tipo de efeito.

UP DE CARTAS + SISTEMA CHAINS

Em 15/09/2016, novo up de cartas, com sistema de chains em teste:

Twin Twisters
Shard of Greed
Spell Shattering Arrow
Black Horn of Heaven
Commander Gottoms
Submarineroid
The Beginning of the End
Seven Tools of the Bandit

UP DE CARTAS

Em 03/06/2016, novo up de cartas lançado: Dragon, Blackwing, X-Saber, Constellar e Elemental Hero, Field, Synchro.

M-X-Saber Invoker

Power Invader

Spear Dragon

Sorcerous Spell Wall

Assault Blackwing - Raikiri the Rain

Constellar Tempest

Constellar Twinkle

Hot Red Dragon Archfiend

Trident Dragon

Elemental HERO Knospe

FORBIDDEN & LIMITED LISTS 

Lista de cartas banidas, limitadas e semi-limitadas

Em 10/04/2016 a Konami divulgou a nova lista de cartas banidas, limitadas e semi-limitadas. 

Algumas das principais novidades incluem a limitação da spell UPSTART GOBLIN e a semi-limitação da spell ALLURE OF DARKNESS.

Para conferir a lista completa, basta clicar no link abaixo:

https://www.yugioh-card.com/en/limited/index.html

https://www.solosagrado.com.br/blog/index.php/yugioh-cartas-proibidas-e-limitadas-abril-2016/

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