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Galeria de Decks
Essa galeria irá apresentar um pouco dos decks disponíveis no Yu-Gi-Oh Game Online, visando auxiliar quem está em processo de montagem de seu conjunto de cartas.
Serão apresentadas as cartas específicas de cada deck, conforme a espécie (Aqua, Beast, Beast-Warrior, Dinosaur, Divine Beast, Dragon, Fairy, Fiend, Fish, Insect, Machine, Plant, Pyro, Reptile, Rock, Sea Serpent, Spellcaster, Thunder, Warrior, Winged-Beats ou Zombie) e atributo (Dark, Divine, Earth, Light, Fire, Water ou Wind) dos monstros. Lembrando que algumas cartas, especialmente traps (como Trap Hole, Mirror Force e Dimensional Prision) e spells (como Raigeky, Swords of Revealing Light e Mystical Space Typhoon) podem ser usadas em qualquer deck.
A formulação exata do deck não será apresentada. Cabe a cada duelista decidir quais cartas irá ou não usar e se irá ou não repetir alguma carta (para a maioria das cartas, poderá ser utilizadas até três iguais no deck, salvo as cartas limitadas ou semi-limitadas).
SOBRE O DECK SIX SAMURAI: também conhecidos como os "seis guerreiros", o Six Samurai é um arquetipo do tipo guerreiro (Warrior). A ativação dos efeitos depende de ter múltipos "six samurai" em campo, o que requer invocações rápidas.
Há seis guerreiros "Six Samurai" originais (cujos nomes iniciam por "The Six Samurai"), bem como seus aliados e mestres. Os guerreiros "Legendary Six Samurai" foram lançados com o objetivo de proporcionar mais suporte para os seis originais.
Deck Six Samurai
Seis Guerreiros

Kagemusha of the Six Samurai
Earth / Effect - Warrior - Tuner
Os efeitos dessa carta por enquanto estão indisponiveis.
ATK: 400 DEF: 1800 / Nível 2

Grandmaster of the Six Samurai
Earth / Effect - Warrior
Você pode controlar apenas 1 monstro "Grandmaster of the Six Samurai". Enquanto você controla um monstro "Six Samurai" virado para cima, você pode Special Summon esta carta da sua mão.
ATK: 2100 / DEF: 800 / Nível 5

Chamberlain of the Six Samurai
Earth / Normal - Warrior
Os Seis Samurais são ajudados das sombras por este silencioso e misterioso guerreiro. Seu passado é desconhecido para eles, mas suas incontáveis cicatrizes são provas de sua experiência.
ATK: 200 / DEF: 2000 / Nível 3

The Six Samurai - Zanji
Light / Effect - Warrior
Enquanto você controla outro monstro "Six Samurai" com um nome diferente, destrua qualquer monstro que esta carta ataca no fim da Damage Step. Se esta carta for destruída quando você estiver atacando, você pode destruir outro monstro Six Samurai que você controla em vez disso.
ATK: 1800 / DEF: 1300 / Nível 4

The Six Samurai - Yariza
Earth / Effect - Warrior
Enquanto você controla outro monstro "Six Samurai" com um nome diferente, esta carta pode atacar seu oponente diretamente.
ATK: 1000 / DEF: 500 / Nível 3

The Six Samurai - Yaichi
Water / Effect - Warrior
Uma vez por turno, se você controla outro monstro "Six Samurai" com um nome diferente, você pode destruir uma Spell ou Trap Card virado pra baixo. Este monstro não pode declarar um ataque no turno que este efeito é utilizado.
ATK: 1300 / DEF: 800 / Nível 3

The Six Samurai - Kamon
Fire / Effect - Warrior
Uma vez por turno, enquanto você controla outro monstro "Six Samurai" com um nome diferente, você pode destruir 1 Spell ou Trap Card virada pra cima. Este monstro não pode declarar um ataque durante o turno que este efeito for usado.
ATK: 1500 / DEF: 1000 / Nível 3

The Six Samurai - Irou
Dark / Effect - Warrior
Enquanto você controla outro monstro "Six Samurai" com um nome diferente, se esta carta ataca um monstro com face pra baixo em posição de Defesa, destrua o monstro imediatamente com o efeito desta carta sem virá-la para cima ou aplicar o Cálculo de Dano.
ATK: 1700 / DEF: 1200 / Nível 4

Hand of the Six Samurai
Fire / Effect - Warrior
Enquanto você controla outro monstro "Six Samurai", você pode tributar 1 monstro "Six Samurai" para destruir 1 monstro no campo.
ATK: 1600 / DEF: 1000 / Nível 3

The Six Samurai - Nisashi
Wind / Effect - Warrior
Enquanto você controla outro monstro "Six Samurai" com um nome diferente, esta carta pode atacar duas vezes durante a mesma Battle Phase.
ATK: 1400 / DEF: 700 / Nível 4

Elder or the Six Samurai
Earth / Effect - Warrior
Se o seu oponente controla monstros e você não possui monstros no campo, você pode Special Summon essa carta (da sua mão).
ATK: 400 / DEF: 0 / Nível 3

Legendary Six Samurai - Kizan
Earth / Effect - Warrior
Se você controla um monstro "Six Samurai" virado para cima, exceto "Legendary Six Samurai - Kizan", você pode special summon está carta da sua mão. Enquanto você controlar 2 ou mais monstros "Six Samurai", sem ser "Legendary Six Samurai - Kizan", virados para cima, esta carta ganha 300 ATK e DEF.
ATK: 1800 / DEF: 500 / Nível 4

Legendary Six Samurai - Mizuho
Fire / Effect - Warrior
Se você controla um "Legendary Six Samurai - Shinai" virado para cima, você pode special summon está carta da sua mão. Uma vez por turno, você pode tributar 1 monstro "Six Samurai", exceto está carta, para destruir 1 carta no campo.
ATK: 1600 / DEF: 1000 / Nível 3

Legendary Six Samurai - Shinai
Water / Effect - Warrior
Se você controla uma "Legendary Six Samurai - Mizuho" virada para cima, você pode special summon está carta da sua mão. Se está carta é tributada, selecione e adicione 1 monstro "Six Samurai" do seu cemitério em sua mão, exceto "Legendary Six Samurai - Shinai".
ATK: 1500 / DEF: 1500 / Nível 3

Legendary Six Samurai - Kageki
Wind / Effect - Warrior
Quando está carta é invocada por uma invocação normal, você pode invocar especialmente 1 monstro "Six Samurai" de nível 4 ou inferior da sua mão. Enquanto você controla outro "Six Samurai" com um nome diferente no campo, está carta ganha 1500 ATK.
ATK: 200 / DEF: 2000 / Nível 3

Six Samurai United
Continuous Spell Card
Cada vez que um ou mais monstros "Six Samurai" são Normal ou Special Summoned, coloque 1 Bushido Counter nesta carta (máx. 2). Você pode enviar esta carta ao Cemitério para comprar 1 carta para cada Bushido Counter nesta carta.

Asceticism of the Six Samurai
Quick-Play Spell Card
Selecione um monstro -Six Samurai- virado para cima que você controla. Special Summon 1 monstro -Six Samurai- do seu Deck com um nome diferente, mas igual ao ATK do monstro selecionado. Durante a End Phase deste turno, destrua o monstro selecionado.

Cunning of The Six Samurai
Quick-Play Spell Card
Ative somente enviando 1 monstro "Six-Samurai" virado para cima que você controla ao Cemitério. Special Summon 1 monstro "Six Samurai" do Cemitério de qualquer um dos jogadores.

Reinforcement of the Army
Normal Spell Card
Adicione 1 monstro Tipo-Guerreiro de Nível 4 ou menor do seu Deck para a sua mão.

The Warrior Returning Alive
Normal Spell Card
Selecione 1 monstro Warrior-Type do seu Cemitério e adicione-o para a sua mão.

Shiens Smoke Signal
Normal Spell Card
Adicione 1 monstro "Six Samurai" de level 3 ou menor do seu Deck para a sua Mão.

Shiens Dojo
Continuous Spell Card
Cada vez que um monstro Six Samurai é Normal ou Special Summoned, coloque 1 Bushido Counter nesta carta. Você pode enviar esta carta virada para cima para o cemitério para Special Summon 1 Six Samurai ou Shien Effct Monster do seu Deck cujo Nível seja igual ou inferior ao número de Contadores Bushido neste cartão.

Double-Edged Sword Technique
Normal Trap Card
Selecione 2 monstros "Six Samurai" do seu Cemitério e os Special Summon na Posição de Ataque. Destrua eles durante a End Phase deste turno e receba dano igual ao ATK de todos os monstros destruídos.

Return of the Six Samurai
Normal Trap Card
Special Summon 1 monstro "Six Samurai" do seu Cemitério para o seu lado do campo. Destrua-o no fim deste turno.

Swiftstrike Armor
Continuous Trap Card
Durante a sua Draw Phase, se você comprar um monstro Six Samurai, você pode mostrá-lo ao seu oponente e o Special Summon para o seu lado do campo.

Legendary Six Samurai - Shi En
Effect - Warrior - Synchro
1 Tuner Warrior-type + 1 ou mais monstros "Six Samurai" não-tuner. Uma vez por turno, durante o turno de ambos os jogadores, quando seu oponente ativar um Spell Card/Trap Card: Você pode negar a ativação, e se você fizer, destrua a carta.Esse monstro deve estar com a face para cima no campo para que você possa ativar este efeito.
ATK: 2500 / DEF: 1400 / Nível 5

Naturia Barkion
Effect - Dragon - Synchro
1 tuner Earth + 1 ou mais monstros Earth não-Tuners Durante o turno de ambos os jogadores, quando seu oponente ativar uma Trap Card: você pode banir 2 cartas do seu Cemitério; negue a ativação e destrua-a. Esse monstro deve estar com a face para cima no campo para que você possa ativar este efeito.
ATK: 2500 / DEF: 1800 / Nível 6

Heroic Champion - Kusanagi
Effect - Warrior - XYZ
3 Level 4 Warrior-Type monsters Uma vez por turno, durante o turno de qualquer um dos jogadores, quando uma Trap Card for ativada: Você pode detach (desassociar) 1 Xyz Material dessa carta; Negue a ativação e destrua a Trap, então essa carta ganha 500 pontos de ATK.
ATK: 2500 / DEF: 2500